科技博客AllthingsD今天撰文評(píng)論目前大熱的植物大戰(zhàn)僵尸2的免費(fèi)模式陷阱。靠著應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,這款游戲不僅賺足了人氣,還獲得了大把的銀子。這種溫水煮青蛙的商業(yè)模式,已經(jīng)成為幾乎全部游戲的主要盈利模式。以下為文章主要內(nèi)容:
PopCap公司的植物大戰(zhàn)僵尸2是2009年以來(lái)最熱的塔防游戲續(xù)作。這款游戲的下載量剛剛超過(guò)2500萬(wàn),兩周內(nèi)的下載量就輕松超過(guò)前作的總下載量。這其中的主要推動(dòng)因素就是植物大戰(zhàn)僵尸2的免費(fèi)模式。植物大戰(zhàn)僵尸1上市時(shí)的售價(jià)為PC平臺(tái)20元,iOS上數(shù)美元。但是,等到續(xù)作出現(xiàn),PopCap公司采用了免費(fèi)策略。不過(guò)不要高興的太早,這回該公司的殺手锏是黑洞般的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買。
目前游戲評(píng)論者和用戶對(duì)植物大戰(zhàn)僵尸2的評(píng)價(jià)大多是積極的,但也有一部分用戶認(rèn)為免費(fèi)的商業(yè)模式毀了這一偉大的游戲。不過(guò)植物大戰(zhàn)僵尸的業(yè)務(wù)總監(jiān),托尼·勒納似乎并沒有太擔(dān)心。“當(dāng)人們聽到'免費(fèi)游戲'或'免費(fèi)增值”,他們會(huì)自然的認(rèn)為這是某類的東西。不過(guò)植物大戰(zhàn)僵尸2并不屬于這一范疇,一旦你玩了游戲,你就明白,我們提供了一個(gè)非常不同的免費(fèi)模式,附帶可選的支付方式!
但是許多游戲評(píng)論家并不買賬,他們認(rèn)為免費(fèi)模式破壞了游戲的平衡性。沒錯(cuò),對(duì)一些熟練玩家,的確不花費(fèi)任何金錢就可以通關(guān),但除了需要花費(fèi)更多的時(shí)間,游戲的樂趣也已經(jīng)被破壞,F(xiàn)在,一些用來(lái)攻擊僵尸的植物唯一的獲得途徑就是商店。同樣這家商店的道具也可以讓玩家獲得更先進(jìn)的植物,使得通關(guān)速度更快。
 《植物大戰(zhàn)僵尸2》成“溫水煮蛙”陷阱
雖然PopCap公司沒有提供應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買的具體銷售數(shù)字,但是據(jù)傳已經(jīng)滿足了PopCap的預(yù)期。而且比前作的收入還要豐厚。這種溫水煮青蛙的收費(fèi)模式,即使面對(duì)一毛不拔的中國(guó)玩家,也可以攫取大筆銀子。因?yàn)橹参锎髴?zhàn)僵尸2實(shí)在是太難了,這使得這款游戲出現(xiàn)后就不斷遭到中國(guó)玩家的吐槽。但其實(shí)只要多花點(diǎn)銀子,通關(guān)的難度并不是太大。一旦玩家上手,在面對(duì)僵尸束手無(wú)策時(shí),他們最終的解決方案只能是掏錢。否則,玩家就只能放棄游戲。
由于游戲開發(fā)公司嘗到了甜頭,越來(lái)越多的公司開始采用這種商業(yè)模式。通過(guò)免費(fèi)的游戲更新,保持游戲的新鮮度。找回那些已經(jīng)對(duì)游戲失去興趣的下載者,增加一款游戲的使用壽命,并鼓勵(lì)更多的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買。用應(yīng)用內(nèi)銷售收入來(lái)補(bǔ)貼那些免費(fèi)玩家。
所以,應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買也會(huì)成為PopCap公司其他新游戲的商業(yè)策略。比如,幻幻球(Peggle)2和植物大戰(zhàn)僵尸:花園作戰(zhàn)。正像PopCap的業(yè)務(wù)總監(jiān)托尼·勒納說(shuō)的那樣“現(xiàn)在你幾乎找不到一款不需要購(gòu)買任何東西的游戲。這就是這一行業(yè)的現(xiàn)實(shí)情況!
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